<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://riseofthelichkingrp.ixbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Возвышение Короля-Лича РП</title>
		<link>http://riseofthelichkingrp.ixbb.ru/</link>
		<description>Возвышение Короля-Лича РП</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 01 Feb 2013 22:25:05 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Фишка сервера - Alter Way</title>
			<link>http://riseofthelichkingrp.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Доброго времени суток, игроки РП-сервера!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Думаю, многие из Вас, увидев этот подраздел форума, либо помотали пальцем у виска, припоминая администратора, либо просто удивились, почему они ничего не нагуглили про так называемый &amp;quot;Alter Way&amp;quot;. Скажу сразу, идея эта меня взяла довольно таки давно, и я, наконец, решил её осуществить.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&amp;quot;Alter Way&amp;quot; - отыгрыш, который либо проходит в другой реальности/вселенной, либо происходит по канонам Мира Военного Ремесла, но значительно меняет ход истории, который задумывался в lore-е.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Возможно, некоторые спросят - а почему бы не отыгрывать &amp;quot;другие реальности/вселенные&amp;quot; в модулях? И справедливо заметят. Но... Модули чаще отыгрывают как флэшбек каких-либо событий. А Ваши идеи других реальностей и поворотов в Мире Военного Ремесла можете оставлять здесь и смело надеяться на помощь Игровых Мастеров в проведении Вашего творения фантазии.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (amoiseenok)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Feb 2013 22:25:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://riseofthelichkingrp.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тарилель Искатель Рассвета</title>
			<link>http://riseofthelichkingrp.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://x-lines.ru/icp/bcW04/fffffd/0/56/RotnoSeniyPIF8PdruzxyIG0ProdstvennikiIG0Pvragi.png&quot; alt=&quot;http://x-lines.ru/icp/bcW04/fffffd/0/56/RotnoSeniyPIF8PdruzxyIG0ProdstvennikiIG0Pvragi.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #00FF00&quot;&gt;Друзья&lt;/span&gt;: Адилия Песнь Солнца&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://wowjp.net/_ph/2/516008489.jpg&quot; alt=&quot;http://wowjp.net/_ph/2/516008489.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вместе они провели всё детство. Это был единственный человек, который сейчас бы помог Тару.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #FF0000&quot;&gt;Враги&lt;/span&gt;: &amp;quot;Алхимик&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQDayC5lxF-WbrYpxoSNEZPuQox1k4Ic9ThSM-tyX3PFbd952O6pqzPZylt&quot; alt=&quot;http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQDayC5lxF-WbrYpxoSNEZPuQox1k4Ic9ThSM-tyX3PFbd952O6pqzPZylt&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шарлотан из Штормграда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #FFD700&quot;&gt;Родственники&lt;/span&gt;: Лейина Искательница Рассвета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/trall-2011/_blogs/i-49.jpg&quot; alt=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/trall-2011/_blogs/i-49.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любящая мать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кардон Искатель Рассвета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://mychar.ru/files/chars/20315.jpg&quot; alt=&quot;http://mychar.ru/files/chars/20315.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучший отец.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (amoiseenok)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Feb 2013 18:49:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://riseofthelichkingrp.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хронология Мира Военного Ремесла</title>
			<link>http://riseofthelichkingrp.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 30px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;* -147,000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Могущественные Титаны прибывают на Азерот и создают две расы, которым поручено изменить ландшафты мира. Дварфы работают на земле, морские гиганты патрулируют океаны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -65,000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Титаны создают Колодец Вечности, источник всей магии на Азероте. Он находится посреди единственного на то время континента - Калимдора.&lt;br /&gt;Позднее один из павших в битве с Титанами Древних Богов, К&#039;тун, из порожденных энергией Колодца силитидов создает расу Кираджи - разумных насекомых, и те начинают долгую войну с империями троллей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -14,000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Колодца Вечности постепенно меняет живущих поблизости калдореев (предположительно - лесных троллей), возникает новая цивилизация. По мере того, как калдореи исследуют Колодец, все больше магии поступает во внешний мир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -13,500&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Калдореи начинают использовать энергию Колодца для того, чтобы практиковать арканную магию. Их цивилизация достигает расцвета; по воле магов создаются могущественные артефакты, и даже меняются ландшафты. Некоторые калдореи чувствуют, что использование магии повлечет за собой серьезные последствия, и отказываются от этой практики. Но королева Азшара и ее окружение - Высокорожденные, не собираются прекращать увлекательное занятие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -10,250&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предчувствия калдореев оправдываются: Высокорожденные привлекают внимание Пылающего Легиона. Демоны не могут физически проникнуть на Азерот без посторонней помощи, и их предводитель Саргерас начинает исподволь манипулировать магами. Заинтересовав их своими знаниями, Саргерас обещает большего, если маги откроют для него портал. Высокорожденные со временем соглашаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -10,000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пылающий Легион вторгается на Азерот с намерением присвоить силу Колодца и уничтожить цивилизацию ночных эльфов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -9,999&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Братья Малфурион и Иллидан Ярость Бури вместе со жрицей Тирандой Шелест Ветра возглавляют битву против демонов, в ходе которой уничтожается Колодец Вечности вместе с порталом. Это закрывает Легиону доступ на Азерот, но магическая катастрофа разбивает Калимдор на несколько континентов, разделенных океаном, посреди которого бушует чудовищный водоворот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -9,998&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иллидан Ярость Бури, будучи не в силах отказаться от арканной магии, создает новый Колодец Вечности с помощью воды, тайно набранной из предыдущего. Его разгневанный брат повелевает запереть Иллидана в подземной темнице.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Три дракона - Алекстраза, Исера и Ноздорму - создают над новым Колодцем Мировое Древо, Нордрассил, тем самым скрывая источник магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -9,900&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выжившие калдореи, ночные эльфы, полностью отказываются от использования арканной магии. Центром их цивилизации становится Мировое Древо на горе Хиджал, и калдореи постигают природную магию - друидизм, где сила обретается не путем знаний, а чистосердечной верой и почитанием стихий. Из-за конфликтов с остатками Высокорожденных, не представляющих себе жизни без арканной магии, калдореи изгоняют опасных сородичей (-7,300).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -6,800&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После долгих лет скитаний Высокорожденные, назвавшие себя квельдореями - высшими эльфами, оседают на севере Лордерона и называют свои владения Квель&#039;Таласом. Там создается новый источник магической энергии - Солнечный колодец. .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -2,800&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дикие человеческие племена основывают первую цивилизацию, Аратор. Осажденные троллями высшие эльфы заключают с Аратором союз и соглашаются научить людей арканной магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -2,700&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дабы не повторять ошибок прошлого, человеческие и эльфийские маги создают тайный орден, именуемый &amp;quot;Стражи Тирисфаля&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -2,500&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дварфы Стальгорна пробуждаются под землей в созданном Титанами городе Ульдамане. Не зная о своем происхождении, они начинают жизнь с чистого листа и называют принадлежащие им земли Каз Моданом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* - 823&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эгвин, Страж Тирисфаля, обнаруживает недобитых демонов и уничтожает их с помощью драконов. В ходе сражения демон Саргерас захватывает ее тело, чтобы затаиться и ждать своего часа. Не зная об этом, Эгвин помещает мертвую оболочку Саргераса в гробницу под Великим Морем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -46&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правая рука Саргераса, Кил&#039;джеден, входит в контакт с орками, населяющими мир под названием Дренор. Соблазнив шамана Нер&#039;зула возможностями темной магии, он начинает медленно превращать мирных орков в жестокую и кровожадную расу.&lt;br /&gt;Впоследствии Нер&#039;зул понимает, что он сделал с собственным народом, и отказывается подчиняться Кил&#039;джедену. Демон переносит свое влияние на самого талантливого ученика Нер&#039;зула, Гул&#039;дана. Вскоре Гул&#039;дан создает Теневой Совет, чтобы дать бесплотным демонам тела орков и создать могущественную армию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -45&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эгвин решает родить наследника, чтобы тот стал новым Стражем Тирисфаля. Саргерас незаметно перебирается в тело ее нерожденного сына.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -41&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Под руководством Гул&#039;дана орки начинают осваивать демоническую магию, становясь чернокнижниками и некромантами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кланы орков объединяются в воинственную Орду. Шаманизм становится запретной практикой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сын Эгвин, Медив, в свой 14-й день рождения впадает в кому. Саргерас начинает изменять его разум.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -19&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Завоевав весь Дренор и отравив его землю темной магией, Орда погружается в анархию и междоусобицу. Жалкие остатки народа дренеев скрываются в Зангартопи на вершине гигантского гриба. Часть из них заболевает странной, уродующей тело болезнью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медив, будучи уже взрослым, оказывается под полным влиянием Саргераса. Демон посылает Гул&#039;дану видения, рассказывая ему о цветущем Азероте, только и ждущем завоевателей. В это же время Медив начинает возводить Темный Портал между Дренором и Азеротом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -4&lt;br /&gt;У короля Теренаса Менетила II рождается сын Артас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разведчики орков проникают через Портал и изучают окрестности. Они основывают небольшой лагерь в безлюдной Черной Трясине (Black Morass).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало Первой Войны. Армия Гул&#039;дана, пройдя через портал Медива, вторгается на Азерот. Первое же сражение показывает, что орки не подготовлены к яростному отпору людей. Магия Гул&#039;дана скрывает орочий лагерь от чужих глаз, и Орда начинает перегруппировываться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С подачи Гул&#039;дана орки выбирают нового вождя - Чернорука. Кровожадный воин снова ведет Орду в бой. Чернокнижника посещает еще одно видение, на этот раз о Гробнице Саргераса.&lt;br /&gt;У Даротана и Драки рождается сын Тралл (1).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лорд Андуин Лотар узнает от Кхадгара о предательстве (или сумасшествии) Медива, своего друга. Вместе с Кхадгаром он убивает Медива, уничтожая дух Саргераса. Душа самого Медива оказывается на свободе. Семнадцатилетний Кхадгар в ходе боя теряет молодость и превращается в седобородого старика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* 4&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чернорук убит Оргримом Роковым Молотом, который становится Верховным Вождем и ведет Орду на штурм Штормградской крепости. Во время битвы преданные Оргриму воины захватывают в плен одну из убийц, посланных Гул&#039;даном, - полуорчиху Гарону. После того, как от нее получена информация о Теневом Совете, Оргрим приказывает перебить чернокнижников Гулдана. Самой Гароне дарована жизнь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Потеряв Штормград, люди спасаются бегством на север, в Лордерон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первая Война заканчивается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гул&#039;дан поднимает погибших защитников Штормграда, создавая Рыцарей Смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Люди, дворфы и высшие эльфы объединяются в Альянс, чтобы отбивать атаки Орды. Сэр Утер Светоносный формирует паладинский орден под названием Рыцари Серебряной Длани.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орда подтягивает новые силы через Темный Портал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* 6&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало Второй Войны. Окрепшая армия Орды, к которой присоединились тролли джунглей, наступает на север. Она вторгается в Лордерон и на земли Квель&#039;Таласа. Альянс собирается с силами и отбрасывает Орду назад, к Штормвиндской крепости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гул&#039;дана все сильнее охватывают личные амбиции. Он продолжает поиски гробницы Саргераса, заключая договор с демонами, верными темному титану. Достигнув цели, орк поднимает гробницу из океана и освобождает рой злых духов, запертых внутри. Эти демоны, обезумевшие во время долгого заключения, разрывают на части Гул&#039;дана и наносят значительный урон силам Орды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс отбрасывает ослабевшую Орду к Темному Порталу. Лорд Андуин Лотар гибнет во время последней битвы, но оркам приходится спасаться бегством через Портал. Недобитых орков, оставшихся в Азероте, берут в плен и распределяют по трудовым лагерям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая Война заканчивается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* 7-8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Желая навсегда избавиться от угрозы, люди проникают в портал с целью уничтожить всех орков Дренора. Старый шаман Нер&#039;зул пытается спасти остатки своего народа, открыв порталы в другие миры, но порталов оказывается слишком много, и в ходе ритуала Дренор просто разрывает на части. Ныне осколки этого мира, подвешенные в Круговерть Пустоты, известны как Запределье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кил&#039;джеден захватывает Нер&#039;зула и в наказание за слабость и неудачи превращает его в Короля-Лича, а затем сковывает бывшего орка льдами Нордскола.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нер&#039;зул посылает архимагу Кел&#039;тузеду заманчивые обещания силы, и тот становится некромантом, возглавляя Культ Проклятых. Начинается создание Чумы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс распадается. Король Теренас поднимает налоги, что побуждает нескольких властителей, включая короля острова Гилнеаса, Генна Седогрива, и короля Стромгарда, Тораса Троллбейна, расторгнуть союз. Высшие эльфы обвинили Лордерон в недостаточно усердной охране границ Квель&#039;Таласа, в результате чего пострадали владения квельдореев. Не слушая аргументов, эльфы также покинули Альянс, чтобы следовать своей дорогой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* 16&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тралл бежит из плена и ищет других свободных орков. До него доносятся слухи о клане Песни Войны и его предводителе, Громе Адском Крике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* 18&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Объединившись с Оргримом Роковым Молотом и Громом, Тралл освобождает пленных орков и заново создает Орду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* 19&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роковой молот убит в сражении. Тралл становится Верховным Вождем Орды. Он призывает своих подданных вспомнить о древних шаманских традициях предков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак. 20 год пошёл.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (amoiseenok)</author>
			<pubDate>Thu, 31 Jan 2013 21:47:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://riseofthelichkingrp.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>План анкеты</title>
			<link>http://riseofthelichkingrp.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Доброго времени суток, игроки РП-сервера!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Итак, вы создали персонажа и решили его отыгрывать. Но задумайтесь - можно ли продумать персонажа за десять минут? Наврядле. Поэтому, некоторые игроки составляют анкеты - описания своих персонажей. Вот подробный план:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кто ты?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта анкета составлена в помощь игрокам и мастерам. Игрокам она позволит более полно представить себе своего персонажа, мастерам - подобрать для персонажей подходящее им место в мире игры, что позволит более полно раскрыть игроку своего персонажа. Анкету эту совершенно необязательно заполнять и отправлять мастерам, можно вообще этим не заниматься, можно заполнить ее частично, как хотите. Единственный плюс тем, кто анкету пришлет - это то, что мастера смогут получить более подробное представление о персонаже и, соответственно, найти ему лучшее место на игре. Игрокам же эта анкета может служить помощью в более подробной разработке персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И еще один совет, если позволите. Персонажа лучше мыслить не как набор данных из анкеты, лучше представлять себе истории, с ним связанные и затрагивающие все его особенности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для простоты классификации анкета разделена на семь пунктов, описывающих качества и свойства персонажа. Лучше всего прорабатывать уровни с первого по седьмой последовательно, но можно в любом порядке. Самое главное, это чтобы после всей работы сложился целостный образ персонажа, и этот образ был бы не чужд игроку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Идеалы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какими идеалами вдохновляется персонаж? Что для него самое главное в жизни? Для чего он живет?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идеал - это то, чего персонаж не достигнет никогда в своей жизни, но стремиться к нему. Это может быть, например, стремление к Богу, или стремление к абсолютной власти, стремление принести благо всем живущим или стремление уничтожить все на свете. Идеал может быть у персонажа неосознанным, персонаж стремиться куда-то, не понимая вполне, куда. В общем, идеал - это смысл жизни персонажа. С идеалами часто связаны религиозные представления персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если персонаж не осознает своих идеалов, или идеалов у него нет, это тоже нужно указать. Насколько персонаж осознает ведущие его идеалы?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иначе говоря, идеал - это то, ради чего человек готов пойти на смерть. Ради чего ваш персонаж мог бы пойти на смерть?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Цели и методы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какие цели у персонажа?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цели, в отличие от идеалов, являются вполне достижимыми. И при достижении одной цели ей на место встает, как правило, другая. Смена же идеалов - вещь редкая и сопровождается перестройкой всей жизни персонажа. Целью персонажа может быть: желание стать королем или вступить в гильдию ремесленников, создать артефакт, найти клад и т.п. Здесь же желательно подумать, какими методами персонаж добивается своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. События&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это то, что обычно пишут в квентах и заявках на игру. Происхождение персонажа и особенности персонажа, с ним связанные, событийная канва его жизни и жизни его родственников, если это важно для персонажа. Важно не просто описывать события, но понимать их значение в жизни персонажа, чем для него является то или иное событие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1. Секреты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Среди событий, случившихся с персонажем в его прошлом, наверняка есть некоторое число фактов, которые он предпочел бы держать в тайне - от своих родных и близких, либо от вассалов или сюзерена. Возможно, среди них нет &amp;quot;историй, леденящих кровь&amp;quot;, однако персонаж опасается, что кто-то, узнав его секрет, потеряет к нему всякое уважение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;В какой-то период жизни человек может Почувствовать В Себе Силу. Сознаться, что он сжульничал на выпускных экзаменах... А может, настолько разоткровенничается, что сообщит, как с двадцати двух до двадцати четырех лет он был импотентом; но сами по себе эти мужественные признания вовсе не гарантируют, что мы когда-нибудь узнаем, как он разозлился на своего ручного хомячка и наступил на него.&amp;quot; ©Дж.Д.Селинджер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Мысли, представления&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это то, что думает персонаж по тому или иному поводу. Сюда же входят философские (но не религиозные) представления персонажа. Как он мыслит себя и мир вокруг себя, что думает по поводу добра и зла (если такие слова есть в его лексиконе), по поводу своей жизни, по поводу событий истории, по поводу родичей и друзей, по поводу власти и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1. Заблуждения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Картина мира любого персонажа обычно далека от идеала. Среди очевидных для него убеждений всегда есть какое-то количество заблуждений. И пусть игроку очевидно, что это совершенно ложное мнение - тем интереснее на игре отстаивать его с пеной на устах, а получив неопровержимые доказательства своего заблуждения - резко сменить логику действий персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Эмоции&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это чувства персонажа. Что он чувствует по тому или иному поводу, какие события вызывают в нем негативные чувства, какие - положительные, что его радует, что печалит, что злит. В каком настроении он преимущественно пребывает, быстро ли сменяются его настроения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Телесные ощущения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как персонаж относится к теплу или холоду? Какую погоду предпочитает? Какую пищу любит? Какую одежду носит? Какие цвета любит? Часто ли болеет? Что носит в кошелечке на поясе, к примеру?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Физическое тело&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как ваш персонаж выглядит? Как он ведет себя: вызывающе, скромно? Какой у него голос, как он говорит: громко, тихо, вкрадчиво, приказывающе, плавно, отрывисто? Характерные жесты персонажа, характерные словечки, привычки. Какие предметы, по которым его можно узнать, постоянно держит при себе?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взято с &lt;a href=&quot;http://secondage.ru/anketa.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://secondage.ru/anketa.php&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (amoiseenok)</author>
			<pubDate>Thu, 31 Jan 2013 21:25:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://riseofthelichkingrp.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое РП? Как начать РП на сервере?</title>
			<link>http://riseofthelichkingrp.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Доброго времени суток, игроки РП-сервера!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Скорее всего, вы все - новички, которых заинтерисовало - а что есть такое РП? РП - игровой отыгрыш. На этом сервере царит своя атмосфера. Здесь, ваш персонаж силён и без крутого арена-шмота. Здесь вы можете отыграть любого своего персонажа, которого пожелаете, естественно, в рамках логики Мира Военного Ремесла. РП требует грамотности и литературности, а также терпения и понимания, поэтому, если вы новичёк - обратитесь к игровому мастеру и попросите его объяснить Вам логику мира, а также провести так называемый &amp;quot;Тест&amp;quot;, после которого Вам будет предоставлен уровень и небольшая сумма денег на персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соглашаясь на ролевой отыгрыш, вы:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Утверждаете, что знаете lore Мира Военного Ремесла&lt;br /&gt;-Соглашаетесь соблюдать lore Мира Военного Ремесла&lt;br /&gt;-Полностью соблюдаете волю Игрового Мастера&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (amoiseenok)</author>
			<pubDate>Thu, 31 Jan 2013 16:49:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://riseofthelichkingrp.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
